知能情報システム工学科進学?就職状況紹介

知能情報システム工学科では、約80%が大学院へ進学し、残りが就職を選択しています。大学に入学したての頃は、漠然と「卒業後は社会に出て働くのかな???」と考えていた人でも、大学での研究や勉強が面白くなって、あるいは、ますます高まる「高度な専門能力」の必要性を感じて、大学院?博士前期課程へ進学を選択するケースが少なくありません。就職活動は学科の教授が責任を持ってサポートし、もちろん就職率は100%です。

区分? 割合
大学院進学? ?81.1%
就職? ?18.9%
その他? ?0%

大学院?博士前期課程は2年間の課程で、大学4年間で培った知能情報システム工学の様々な知識を、最先端の研究という実践の場でさらに磨くことにより、スペシャリストを育成します。大学院で習得した技能や研究実績は、就職活動においても非常に高く評価され、修了後は、情報通信、ソフトウェアなどIT関連企業をはじめ、エンターテイメント業界?機械?自動車?その他製造業など幅広い分野で、新しい機器の研究や開発をする人、自らの夢を実現する人、ITのスペシャリストとして情報システムを提案し構築する人など、それぞれ業種や職種は異なりますが、高度な技術を持った専門家として活躍しています。

(平成29年度の状況。工学府(博士前期課程)修了生を含み、関連する改組前の学科を集計。)

業種 割合
?電機 27.9%?
?ソフトウェア ?23.8%
?情報通信業 ?13.5%
?機械?自動車 ?7.8%
?その他製造業 ?7.2%
?その他 19.8%?

就職先企業名

※平成29年度の状況。工学府(博士前期課程)修了生を含み、関連する改組前の学科を集計。

?ソニー ?日本電気 ?三菱電機 ?日立製作所
?日本ヒューレット?パッカード ?日本電産 ?キヤノン ?セイコーエプソン
?日本電信電話 ?NTTコミュニケーションズ ?インターネットイニシアティブ ?ソフトバンク
?伊藤忠テクノソリューションズ ?SCSK ?バンダイナムコオンライン ?ワークスアプリケーションズ
?ソニー?インタラクティブ
?エンタテインメント
?スクウェア?エニックス ?Cygames ?ナビタイムジャパン
?富士通 ?トヨタ自動車 ?YKK ?いすゞ自動車
?ダイキン工業 ?パイオニア ?リコー ?三井造船
?小松製作所 ?新日鐵住金 ?大日本印刷 ?本田技研工業
?ニフティ ?東日本旅客鉄道 ?リクルートホールディングス ?ヤフー
?野村総合研究所 セガゲームス ?国家公務員総合職

など

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